سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C5 إلى E7.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F8.
يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى D4. من G7، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C7.
يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. يسقط ملك فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B6 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E4 إلى D3. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1، وعلى الفور يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2. من C5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى G2، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى D4؛ ثم يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. يسقط ملك فأر على G3 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H3 إلى G3.
يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B2. على A1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B2 إلى A1.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3، بينما يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى H4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H3 إلى H4.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E4 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.
يلتهم بطلنا بيدق على F4 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H4 إلى G3.
يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى G4.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.