سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط وزير بطلنا على G5 ويهزم وزير فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.
يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4.
يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد وزير معادياً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ فأر بتحريك وزير من B1 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم وزير فأر من B7 إلى B2. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى C2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F2 خلفه. يلتهم فأر بيدق على E2 ويضع بطلنا تحت كش.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى G1. يكشّ فأر بـوزير على D1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. يبلغ وزير فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G1. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D1.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H2. يكشّ فأر بـوزير على C2.
يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من C2 إلى B3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. يكشّ فأر بـوزير على D2.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F1، ويضع فأر وزير على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى C2. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على D7.
يبلغ وزير فأر C1 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يردّ فأر بتحريك وزير من C1 إلى G5. من G6 إلى G5، وزير بطلنا يبتلع وزير فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا وزير من G4 إلى G7، ويضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6.
من C5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A7. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.