سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم فأر إلى E5 وينهب فيل من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1.

يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد حصان معادياً.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على B3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً B2 خلفه.

يبلغ حصان فأر B3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، ويتقدّم حصان فأر من D2 إلى F3.

يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى C2. يبلغ حصان فأر D4 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D4 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B4، ويضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

من E4 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5، بينما يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل ملك بطلنا H5، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H5 إلى G6. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على H8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى H5، ويضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى A2، بينما يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

بأخذ حصان على D7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8. من D7 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D6، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، ويتقدّم ملك فأر من H5 إلى G6. يُقدّم بطلنا وزير من D7 إلى D5، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

من H4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G4.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5. يكشّ بطلنا بـوزير على A5.

يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى C6. من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
133
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1