سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من G4 إلى G2 ويلتهم فيل العدو.
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم فيل بزاقة من B3 إلى C2.
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى E2، ويضع بزاقة بيدق على B3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D1. من C3 إلى E4، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من D1 إلى C2. بأخذ بيدق على D6، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. من D6 إلى F7، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يتقدّم بيدق بزاقة من B6 إلى B5. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B2.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من C2 إلى B3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم فيل بزاقة من B3 إلى A2. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، ويضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B1.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4. يتقدّم بزاقة إلى E4 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B7. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى B1.
بأخذ بيدق على B5، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B5 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G2، بينما يتقدّم فيل بزاقة من H7 إلى D3. يُقدّم بطلنا وزير من G2 إلى G3.
يحرّك بزاقة فيل من D3 إلى A6 ويُطيح بـحصان بطلنا.
يكشّ بطلنا بـفيل على F6.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا F3، تاركاً G3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من A6 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على G2. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.
يتقدّم ملك بزاقة من C8 إلى C7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـفيل على G2.
يضع بزاقة ملك على B6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C7. يكشّ بطلنا بـوزير على G3.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى D7. من G4، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.
يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على G1.
يضع بزاقة ملك على C6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D2، تاركاً E3 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من B5 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D2 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، ويتقدّم ملك بزاقة من A5 إلى B4. يُقدّم بطلنا وزير من C2 إلى C1، بينما يضع بزاقة ملك على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B1. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A5.
من B6، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من A5 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B7.
يكشّ بطلنا بـفيل على A5.
يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى A7. يُقدّم بطلنا وزير من B1 إلى B4، ويضع بزاقة ملك على A6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا B5، تاركاً B4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من A7 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B5 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، ويتقدّم ملك بزاقة من B8 إلى A7. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D4، بينما يضع بزاقة ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 42 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.