سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى D1 ويلتهم رخ العدو.

لا بطلنا ولا دودة ألف قدم يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك رخ من D4 إلى D5. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3؛ ثم يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من A6 إلى A5.

يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى D2، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى A4، بينما يحتل حصان بطلنا C1، تاركاً B3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2.

يكشّ دودة ألف قدم بـرخ على D2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4.

كش من دودة ألف قدم: يغرز رخ نفسه على D1.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على D1.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى D5، ويحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه. من الظلال، طعنة الظهر. دودة ألف قدم يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من F5 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من E7 إلى E6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D4. يضع دودة ألف قدم بيدق على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5، بينما من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من دودة ألف قدم في صمت.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E7 إلى D8. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من A7 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.

يضع دودة ألف قدم بيدق على G5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من D5 إلى D4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D7 إلى E7، ويُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى E5. يضع دودة ألف قدم بيدق على A2، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C1 إلى A2.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من A6 إلى A5. ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G5 إلى B5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يكشّ دودة ألف قدم بـبيدق على E5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى E5.

يضع دودة ألف قدم ملك على H7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C3. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G8، بينما يحتل حصان بطلنا D5، تاركاً C3 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G8 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D7، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G6 إلى H7.

من F8، يُجبر حصان بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.

يضع دودة ألف قدم ملك على H6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F5. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G7 إلى H8. من F6، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا ودودة ألف قدم ينسحبان.