سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3؛ ثم يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B6.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B6 إلى C7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B6 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D7؛ ثم يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D7 خلفه.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.