سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام خفاش. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من E5 إلى G6 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وخفاش يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ خفاش بتحريك رخ من H6 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، بينما يتقدّم بيدق خفاش من D5 إلى D4.
من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يضع خفاش رخ على G6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـرخ على G6.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F8، تاركاً G6 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من F7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F8 إلى D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على A5. من D7 إلى C5، حصان بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يتقدّم ملك خفاش من G7 إلى H6. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يضع خفاش بيدق على A6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C3. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى H5.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
يتقدّم خفاش إلى C3 وينهب حصان من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى F8، وبدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1، بينما يتقدّم حصان خفاش من A5 إلى C4.
من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يضع خفاش حصان على B6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى A5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ خفاش بتحريك حصان من B6 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك خفاش من G4 إلى F4. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع خفاش ملك على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H3. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى B4.
يكشّ بطلنا بـوزير على H5.
يردّ خفاش بتحريك ملك من E5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H2، بينما يتقدّم حصان خفاش من C5 إلى B3. من H5 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يضع خفاش بيدق على A2، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A2.
من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B1.
يردّ خفاش بتحريك ملك من E4 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B3. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من خفاش في صمت.
يحرّك خفاش حصان من E6 إلى F8 ويُطيح بـفيل بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G3.
يضع خفاش ملك على D5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على D3.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C6. يحتل وزير بطلنا D2، تاركاً D3 خلفه، وعلى الفور يردّ خفاش بتحريك ملك من C6 إلى B5.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D2 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على G6، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D6.
يتقدّم حصان خفاش من G6 إلى H8، ويُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى F8. يضع خفاش ملك على C6، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على H8.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C7. يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه؛ ثم يردّ خفاش بتحريك ملك من C7 إلى B6.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على A7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6.
يتقدّم ملك خفاش من A7 إلى B6، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7. يضع خفاش ملك على C6، يراقب كل مربع.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C7. يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه، وعلى الفور يردّ خفاش بتحريك ملك من C7 إلى B6.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على A7، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6.
يتقدّم ملك خفاش من A7 إلى A6، ويُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7. يضع خفاش ملك على B7، يراقب كل مربع.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى A7. يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه؛ ثم يردّ خفاش بتحريك ملك من A7 إلى B7.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على C7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.
يتقدّم ملك خفاش من C7 إلى B6، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7. يضع خفاش ملك على A7، يراقب كل مربع.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى B7. يحتل وزير بطلنا F6، تاركاً F8 خلفه، وعلى الفور يردّ خفاش بتحريك ملك من B7 إلى A7.
مات. وزير بطلنا على G7 يترك خفاش بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against خفاش, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.