سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى خفاش في الطابق 4.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على H6.

يسقط خفاش أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على H6.

من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى D8، ويحتل رخ بطلنا D1، تاركاً A1 خلفه. يردّ خفاش بتحريك بيدق من A4 إلى A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G7؛ ثم يتقدّم بيدق خفاش من D4 إلى D3.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع خفاش حصان على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F6.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ خفاش بتحريك حصان من E6 إلى F4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على E2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E2.

يتقدّم بيدق خفاش من A7 إلى A6. يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى C3؛ ثم يضع خفاش بيدق على A5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى D5، ويحتل حصان بطلنا C3، تاركاً E4 خلفه. يردّ خفاش بتحريك بيدق من B6 إلى B5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.

كش من خفاش: يغرز بيدق نفسه على D2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E1 إلى D2.

يتقدّم ملك خفاش من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من F6 إلى D8، وعلى الفور يضع خفاش ملك على F7، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـحصان على D6.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى G6، بينما يحتل رخ بطلنا H1، تاركاً D1 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من G6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم بيدق خفاش من D5 إلى D4.

يُقدّم بطلنا رخ من H1 إلى E1؛ ثم يضع خفاش بيدق على E4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى D3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E4 إلى C5.

يردّ خفاش بتحريك ملك من H7 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C5؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من H7 إلى G8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يضع خفاش ملك على H8، يراقب كل مربع. من E8، يُجبر رخ بطلنا خفاش على الدفاع.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى H7، بينما يحتل فيل بطلنا F6، تاركاً D8 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من H7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E8 إلى F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور يتقدّم ملك خفاش من F5 إلى G6.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يضع خفاش ملك على F5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G8. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى E4، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك ملك من E4 إلى F3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H8؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من G3 إلى F2. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع خفاش ملك على F1، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 6 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against خفاش, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4