سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى شبح في الطابق 13.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على D2.
حافة شبح تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يكشّ بطلنا بـرخ على H8.
يضع شبح ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A8. يكشّ شبح بـحصان على D5.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يبلغ رخ شبح E2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D1. كش من شبح: يغرز حصان نفسه على C3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، وعلى الفور يتقدّم رخ شبح من E2 إلى D2. يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من C1 إلى D2.
يبلغ رخ شبح A2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.
مات. يُغلق شبح الشبكة ويسقط بطلنا على E5.