سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

بعد إطاحة بيدق على F3، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا H4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6.

من G5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يكشّ فأر بـحصان على D7.

يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E6 إلى D7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 59 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1