سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3، ويضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يكشّ فأر بـبيدق على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، ويتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، ويضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D5.

من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.

من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7. من A8 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7.

يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C7، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1