سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت الحفرة في الطابق 9.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على B1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت الحفرة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D1 إلى A4.
يردّ عنكبوت الحفرة بتحريك رخ من G4 إلى H4، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت الحفرة ملك على F8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C2 إلى G6.
يتقدّم فيل عنكبوت الحفرة من E6 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت الحفرة بلا أثر.
يضع عنكبوت الحفرة رخ على G4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من G5 إلى G4.
من الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة فيل إلى D5. يحتل فيل بطلنا C4، تاركاً F1 خلفه، ويردّ عنكبوت الحفرة بتحريك فيل من D5 إلى F7.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت الحفرة رخ على C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D7.
يتقدّم بيدق عنكبوت الحفرة من B4 إلى B3. يلتهم بطلنا رخ العدو: فيل يقفز من D7 إلى C8.
يضع عنكبوت الحفرة بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A3، ومن الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة بيدق إلى B5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من A3 إلى B5.
يردّ عنكبوت الحفرة بتحريك بيدق من B3 إلى B2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B5 إلى A3. على B1، يرقّي عنكبوت الحفرة ويكسب وزير معززاً.
يلتهم بطلنا وزير العدو: حصان يقفز من A3 إلى B1.
يتقدّم بيدق عنكبوت الحفرة من C4 إلى C3، وعلى الفور يُقدّم بطلنا وزير من G4 إلى E2. يضع عنكبوت الحفرة فيل على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H3، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة فيل إلى F7. يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه، ويردّ عنكبوت الحفرة بتحريك بيدق من C3 إلى C2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E2 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت الحفرة فيل على G8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يتقدّم فيل عنكبوت الحفرة من G8 إلى F7؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5.
يضع عنكبوت الحفرة فيل على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6، ومن الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة فيل إلى F7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H8.
يردّ عنكبوت الحفرة بتحريك فيل من F7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H8 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت الحفرة فيل على D5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D7.
يتقدّم فيل عنكبوت الحفرة من D5 إلى F3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.
يضع عنكبوت الحفرة ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D2، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت الحفرة فيل إلى G2.
يحتل حصان بطلنا F1، تاركاً D2 خلفه، ويردّ عنكبوت الحفرة بتحريك فيل من G2 إلى C6. يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من D7 إلى C6.
لا بطلنا ولا عنكبوت الحفرة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against عنكبوت الحفرة, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.