سجل المعركة

في أعماق السرداب، يواجه بطلنا عدوّه شبح.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G4 إلى H5 ويلتهم رخ العدو.

لا بطلنا ولا شبح يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق شبح.

يتقدّم رخ شبح من C5 إلى C3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على A4.

يضع شبح رخ على F5، يراقب كل مربع. من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع فيل شبح.

كش من شبح: يغرز رخ نفسه على E5.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ شبح بتحريك رخ من C3 إلى F3. من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع رخ شبح.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح رخ على H5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على G4.

يتقدّم حصان شبح من H6 إلى F7. من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع رخ شبح.

يضع شبح ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع شبح حصان إلى G5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه.

يردّ شبح بتحريك بيدق من D4 إلى D3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم بيدق شبح من C7 إلى C6.

يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى D4، بينما يضع شبح بيدق على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3.

من الظلام، يدفع شبح حصان إلى F7؛ ثم يحتل فيل بطلنا D3، تاركاً F1 خلفه. يردّ شبح بتحريك حصان من F7 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H1 إلى H5.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع شبح بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح بيدق على C5، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3. يتقدّم بيدق شبح من D6 إلى D5.

من D3 إلى H7، فيل بطلنا يبتلع بيدق شبح.

يضع شبح ملك على F8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا شبح إلى الكش.

من الظلام، يدفع شبح ملك إلى F7. يحتل فيل بطلنا D3، تاركاً H7 خلفه؛ ثم يردّ شبح بتحريك ملك من F7 إلى E8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. يبلغ بيدق شبح D4 ويهدّد ملك بطلنا.

من C3 إلى D4، ملك بطلنا يبتلع بيدق شبح.

يتقدّم ملك شبح من E8 إلى F7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع شبح بيدق على D6، يراقب كل مربع. من C5 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع بيدق شبح.

يبلغ بيدق شبح E5 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وشبح ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13