سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.

يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4؛ ثم يضع بزاقة فيل على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من B8 إلى A7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من D8 إلى C7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك بزاقة تحت كش.

ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على D6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H6.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G7، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من A7 إلى B8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من G7 إلى E5.

يضع بزاقة فيل على A7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C3 إلى E5.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من A7 إلى D4. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F2؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من D5 إلى D4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

يضع بزاقة ملك على D6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6، بينما يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً F6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C4.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك بزاقة من C4 إلى B4. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

يضع بزاقة ملك على A3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A2، ويحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من A2 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من H7 إلى H6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يضع بزاقة ملك على A5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى G4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A6، بينما يحتل وزير بطلنا H4، تاركاً G4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من H6 إلى H5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H4 إلى H5.

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2