سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E7.

يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8. من C2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C2، بينما يضع بزاقة بيدق على B4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D5؛ ثم يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى C7، ويضع بزاقة حصان على F8، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G5. من B6 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من F8 إلى G6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على E7. من B4 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع حصان بزاقة.

يتقدّم بيدق بزاقة من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع بزاقة ملك على H6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من H6 إلى G7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F4. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يتقدّم ملك بزاقة من G7 إلى G6. من F8 إلى F4، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يكشّ بزاقة بـبيدق على D3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.

يلتهم بزاقة بيدق على D3 ويضع بطلنا تحت كش.

من C2 إلى D3، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G6 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.

يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى H7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2