سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C3.

يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع فيل بزاقة.

يحرّك بزاقة بيدق من B3 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D8. من D2 إلى C2، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم حصان بزاقة من F6 إلى D5. يكشّ بطلنا بـفيل على G5.

يضع بزاقة ملك على C7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يحرّك بزاقة حصان من D5 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على C3.

يتقدّم بزاقة إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

من E2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يتقدّم بيدق بزاقة من F7 إلى F6. من G5 إلى F6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم بيدق بزاقة من B5 إلى B4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على B4.

يضع بزاقة بيدق على D5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D5 إلى D4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7. يبلغ بيدق بزاقة D3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2، ويضع بزاقة ملك على A8، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B7 إلى A7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2