سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم وزير بطلنا على A8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من F6 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من G4 إلى G3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يسقط بيدق بزاقة على C5 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على C4.
يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يسقط بيدق بزاقة على H2 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3.
بعد إطاحة بيدق على D3، يهدّد بزاقة ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.
يضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى B5.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من D7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من C8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على F2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى D3، بينما يحتل بيدق بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه.
على H1، يرقّي بزاقة ويكسب فيل معززاً.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على F3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم حصان بزاقة من D3 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A6؛ ثم يضع بزاقة حصان على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى C4، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A6 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من E6 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم حصان بزاقة من F8 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على A8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B8، بينما يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من H1 إلى G2.
من A7، يُجبر بيدق بطلنا بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C8. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يسقط فيل بزاقة على A8 وينزع وزير من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى A6؛ ثم يضع بزاقة فيل على G2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
يكشّ بزاقة بـفيل على B7.
يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من E6 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على H1. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم فيل بزاقة من H1 إلى E4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G4.
يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E2. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى B7.
من C4، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من C8 إلى D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B7.
يسقط فيل بزاقة على B7 وينزع وزير من بطلنا.
يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من A7 إلى B7.
يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F4، ويحتل بيدق بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى E8. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D8؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى G7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.
يضع بزاقة ملك على G6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7، بينما يحتل وزير بطلنا F6، تاركاً F4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من H7 إلى G8. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H8. من H5، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
يتقدّم ملك بزاقة من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى F6؛ ثم يضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 23
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.