سجل المعركة

ينشر Alberto C. قطعه أمام هلام. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم هلام حصان إلى D1 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط هلام أمام كش مات Alberto C.. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل ملك Alberto C. F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ هلام بتحريك بيدق من G5 إلى G4، وعلى الفور ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على E3. ضربة نظيفة: بيدق Alberto C. يُطيح بـرخ على E4.

يلتهم هلام وزير على D1 ويضع Alberto C. تحت كش.

يُقدّم Alberto C. ملك من F2 إلى G3، ويضع هلام حصان على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. فيل على E2.

من الظلام، يدفع هلام فيل إلى F7. من E2 إلى D1، فيل Alberto C. يبتلع حصان هلام.

يردّ هلام بتحريك بيدق من G7 إلى G6. ضربة نظيفة: فيل Alberto C. يُطيح بـبيدق على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. فيل على E3، ويتقدّم بيدق هلام من A6 إلى A5.

يُقدّم Alberto C. رخ من A1 إلى C1، بينما يضع هلام بيدق على B5، يراقب كل مربع. من C1 إلى C5، رخ Alberto C. يبتلع بيدق هلام.

من الظلام، يدفع هلام بيدق إلى A4. ضربة نظيفة: فيل Alberto C. يُطيح بـحصان على D4.

يردّ هلام بتحريك فيل من F7 إلى G8. من C5 إلى B5، رخ Alberto C. يبتلع بيدق هلام.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على F3، بينما يتقدّم بيدق هلام من E6 إلى E5.

من D4 إلى E5، فيل Alberto C. يبتلع بيدق هلام.

يضع هلام بيدق على A3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق Alberto C. يُطيح بـبيدق على A3.

من الظلام، يدفع هلام ملك إلى F7. من B5 إلى B3، رخ Alberto C. يبتلع بيدق هلام.

يردّ هلام بتحريك ملك من F7 إلى F8؛ ثم ينزلق Alberto C. بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على E6، ويتقدّم ملك هلام من E8 إلى D7. يكشّ Alberto C. بـحصان على G7.

يضع هلام بيدق على E6، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر رخ Alberto C. هلام على الدفاع.

من الظلام، يدفع هلام ملك إلى C6. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال رخ على C7.

يردّ هلام بتحريك ملك من C6 إلى B6، وعلى الفور ينزلق Alberto C. بـحصان عبر الرقعة، من G7 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على D6، بينما يتقدّم فيل هلام من G8 إلى H7. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال حصان على C4.

يضع هلام ملك على B5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. فيل على E2. من الظلام، يدفع هلام ملك إلى A6.

من D6، يُجبر حصان Alberto C. هلام على الدفاع.

يردّ هلام بتحريك ملك من A6 إلى B6؛ ثم ينزلق Alberto C. بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على G5، ويتقدّم ملك هلام من A5 إلى A4. من A7، يُجبر رخ Alberto C. هلام على الدفاع.

يضع هلام ملك على B3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على F3. من الظلام، يدفع هلام ملك إلى A2.

يكشّ Alberto C. بـفيل على C4.

يردّ هلام بتحريك ملك من A2 إلى B1. من D2، يُجبر حصان Alberto C. هلام على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على B3، بينما يتقدّم فيل هلام من H7 إلى G8.

يُقدّم Alberto C. بيدق من A3 إلى A4، ويضع هلام بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على A5.

من الظلام، يدفع هلام بيدق إلى G4. من G3 إلى G4، ملك Alberto C. يبتلع بيدق هلام.

يردّ هلام بتحريك فيل من G8 إلى H7؛ ثم ينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على D1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على A6، ويتقدّم ملك هلام من D1 إلى C2. ضربة نظيفة: رخ Alberto C. يُطيح بـفيل على H7.

يضع هلام ملك على B1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على A7. من الظلام، يدفع هلام ملك إلى C2.

ترقية: على A8، يحوّل Alberto C. بيدقاً إلى وزير.

يردّ هلام بتحريك ملك من C2 إلى D1. من C4 إلى E6، فيل Alberto C. يبتلع بيدق هلام.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على C2. يكشّ Alberto C. بـوزير على A2.

يتقدّم ملك هلام من C2 إلى D3. مات. رخ Alberto C. على D7 يترك هلام بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 2

Floor 7 statistics

Against هلام, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 7