سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر عملاق في الطابق 5.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E3 إلى C1 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر عملاق يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق فيل على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A2. يبلغ حصان فأر عملاق D3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر عملاق بيدق على C5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C2.

من الظلام، يدفع فأر عملاق حصان إلى F2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C2 إلى C4.

يردّ فأر عملاق بتحريك بيدق من A5 إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر عملاق بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق حصان على H1. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

يتقدّم ملك فأر عملاق من E8 إلى D8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4. يضع فأر عملاق ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4، بينما من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يكشّ فأر عملاق بـحصان على G3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق حصان على E2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يتقدّم حصان فأر عملاق من E2 إلى C1. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من E3 إلى C1.

يضع فأر عملاق ملك على F7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A7.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى F8. يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه، بينما يردّ فأر عملاق بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق بيدق على D5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.

يتقدّم ملك فأر عملاق من F8 إلى G8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6. يضع فأر عملاق بيدق على C3، يراقب كل مربع.

من H7، يُجبر بيدق بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A8.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من H8 إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر عملاق يلتهم بيدق بطلنا على G6.

من A6، يُجبر رخ بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر عملاق من G6 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

يضع فأر عملاق ملك على F8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5