سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.

يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

يتقدّم حصان فأر من D5 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B4، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على A7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يبلغ بيدق فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.

من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1