سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A6.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3؛ ثم يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من A6 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4.
يبلغ حصان فأر A6 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B5 إلى A6.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل وزير بطلنا F6، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C7.