سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

يُقدّم بزاقة ملك إلى B4 وينهب فيل من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع حصان بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى B8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على H6.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى G7. يحرّك بزاقة فيل من B8 إلى G3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على G3.

يتقدّم بيدق بزاقة من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا فيل من G7 إلى B2، ويضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى H6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً E2 خلفه.

يتتوّج بيدق بزاقة على C1 ويولد فيل معادياً.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـفيل على C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D6. من C1 إلى H6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم ملك بزاقة من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى D2، بينما يضع بزاقة بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8؛ ثم يحتل حصان بطلنا C3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F8 إلى G7. من C3 إلى E4، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4، بينما يتقدّم ملك بزاقة من F8 إلى G7.

من E4 إلى D6، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E8. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E7، تاركاً B4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من H6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6. من F6 إلى G4، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى F7. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

يضع بزاقة ملك على G8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H8؛ ثم يحتل حصان بطلنا D7، تاركاً E5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من H8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من E6 إلى E5. من D7 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F8.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G7 إلى G6. يكشّ بطلنا بـحصان على E5.

يتقدّم بزاقة إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.

من F3، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من G5 إلى G6. يُقدّم بطلنا فيل من F8 إلى D6، بينما يضع بزاقة ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7؛ ثم يحتل فيل بطلنا G5، تاركاً E7 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5، بينما يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D8.

من C6، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.

يضع بزاقة ملك على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على B8.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا C6، تاركاً B8 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من C8 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C6 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8، ويتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى D8.

يكشّ بطلنا بـحصان على C6.

يضع بزاقة ملك على C7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B6؛ ثم يحتل فيل بطلنا E7، تاركاً F8 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B6 إلى A5. يكشّ بطلنا بـحصان على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5، بينما يتقدّم ملك بزاقة من A4 إلى B3.

يُقدّم بطلنا حصان من C4 إلى E3، ويضع بزاقة ملك على B2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A2، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا C2، تاركاً E3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من A2 إلى B3.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D4.

يتقدّم بزاقة إلى B4 وينهب فيل من جانبنا.

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
96
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2