سجل المعركة

في أعماق الغابة الملعونة، يواجه Alberto C. عدوّه ذئب.

يسقط بيدق Alberto C. على E3 ويهزم رخ ذئب!

يسقط Alberto C. أمام كش مات ذئب. الزنزانة لا تغفر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى E3، بيدق Alberto C. يبتلع رخ ذئب.

يتقدّم ملك ذئب من E8 إلى F7. ضربة نظيفة: بيدق Alberto C. يُطيح بـبيدق على F4.

يضع ذئب بيدق على C2، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. ملك على D2. من الظلام، يدفع ذئب حصان إلى D4؛ ثم يحتل بيدق Alberto C. E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ ذئب بتحريك وزير من C5 إلى E5. من E3 إلى D4، بيدق Alberto C. يبتلع حصان ذئب.

يُغلّف Alberto C. قطعة بـالاختفاء؛ ذئب يمرّ بالمربع دون أن يراها.

كش من ذئب: يغرز وزير نفسه على D5.

ضربة نظيفة: ملك Alberto C. يُطيح بـبيدق على C2.

يتقدّم حصان ذئب من F6 إلى E4، ويُقدّم Alberto C. حصان من G1 إلى E2. يلتهم ذئب بيدق على A2 ويضع Alberto C. تحت كش.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. ملك على D3. كش من ذئب: يغرز وزير نفسه على D2.

يحتل ملك Alberto C. C4، تاركاً D3 خلفه. كش مات: ينهي ذئب Alberto C. على D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against ذئب, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 21