سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على F5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى A8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1. يسقط ملك فأر على D5 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G1؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H2.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.
يتقدّم حصان فأر من C8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، بينما يحتل ملك بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C3 إلى C2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D4 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H7 إلى G7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.
يلتهم بطلنا حصان على B6 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على C3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H6. على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يحتل وزير بطلنا B6، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من C1 إلى G1. يلتهم بطلنا بيدق على A5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G5. يكشّ فأر بـوزير على A1.
يُقدّم بطلنا ملك من G7 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى D4، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على G7.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H6 إلى H5. يبلغ وزير فأر H7 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6؛ ثم يتقدّم وزير فأر من H7 إلى C7. من G6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على B2، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على F1.
يردّ فأر بتحريك وزير من C7 إلى C1، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F1 إلى F3. يكشّ فأر بـوزير على C5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
بعد إطاحة وزير على F5، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا وزير العدو: بيدق يقفز من G4 إلى F5.
يضع فأر ملك على A1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E2، ويحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A1 إلى A2. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
على E1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم وزير فأر من E1 إلى A1. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5.
يبلغ وزير فأر D1 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H6. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى E2، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك وزير من E2 إلى B5، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B6.
يُقدّم بطلنا ملك من H6 إلى H7؛ ثم يضع فأر وزير على C7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على G1.
يردّ فأر بتحريك ملك من B1 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H7 إلى H6. يكشّ فأر بـوزير على H2.
يلتهم بطلنا وزير على H2 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من A2 إلى B1. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على A1، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على G1 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.