سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من B2 إلى C1 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات ودودة ألف قدم يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A6.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من E7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A6 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على F4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من G6 إلى G5.
يتقدّم رخ دودة ألف قدم من F4 إلى H4. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على F5.
يضع دودة ألف قدم بيدق على D6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على G5. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى H6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G7.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من C8 إلى B6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من G7 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A6، وعلى الفور يتقدّم رخ دودة ألف قدم من H6 إلى H8.
يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من A6 إلى B6.
يضع دودة ألف قدم ملك على E7، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F6، ويحتل رخ بطلنا B6، تاركاً B7 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك رخ من H8 إلى H3.
يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2.
بعد إطاحة بيدق على H2، يهدّد دودة ألف قدم ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G1، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم رخ على H7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـرخ على D7.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G8، بينما يحتل رخ بطلنا D6، تاركاً D7 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D6 إلى C6.
يبلغ رخ دودة ألف قدم G7 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H2، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C6 إلى C5.
يضع دودة ألف قدم رخ على G5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G7، ويحتل رخ بطلنا B5، تاركاً C5 خلفه.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا رخ من B5 إلى B3، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم رخ على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H2 إلى G3. كش من دودة ألف قدم: يغرز رخ نفسه على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E5 إلى F4. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى D8؛ ثم يضع دودة ألف قدم رخ على G1، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
كش من دودة ألف قدم: يغرز رخ نفسه على H1.
يحتل رخ بطلنا H3، تاركاً B3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك رخ من H1 إلى C1، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D4 إلى B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F5. يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من B2 إلى C1.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F5 إلى G6. من G3، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يضع دودة ألف قدم ملك على H7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى E3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H7 إلى H8. من E8، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G7 إلى H7.
يكشّ بطلنا بـوزير على C7.
يضع دودة ألف قدم ملك على G8، يراقب كل مربع. مات. رخ بطلنا على E8 يترك دودة ألف قدم بلا مهرب.