سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام دودة ألف قدم. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على G5.
يسقط دودة ألف قدم أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يتقدّم دودة ألف قدم إلى G2 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. يحرّك دودة ألف قدم رخ من G2 إلى G5 ويُطيح بـفيل بطلنا.
يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من C5 إلى C4. من F3 إلى G5، حصان بطلنا يبتلع رخ دودة ألف قدم.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.
كش من دودة ألف قدم: يغرز بيدق نفسه على C3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من E5 إلى E4. من C3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
يضع دودة ألف قدم ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5، وعلى الفور من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى A5.
يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه. يكشّ دودة ألف قدم بـبيدق على E3.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على A4. بأخذ حصان على E7، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F8 إلى E8، بينما يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى G1. يتقدّم دودة ألف قدم إلى E7 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4؛ ثم من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E8، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E8 إلى F7. يكشّ بطلنا بـحصان على D6.
يضع دودة ألف قدم ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى A5.
يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه؛ ثم يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F8 إلى E7. يكشّ بطلنا بـحصان على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G4. يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من A5 إلى A4.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع دودة ألف قدم ملك على E6، يراقب كل مربع. من G4 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا H5، تاركاً H8 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من D7 إلى D6.
بأخذ بيدق على D6، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.
يحرّك دودة ألف قدم ملك من D5 إلى D6 ويُطيح بـحصان بطلنا.
يكشّ بطلنا بـرخ على A6.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D6 إلى D7. من H7، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يضع دودة ألف قدم ملك على E8، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.