سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على F2.
يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى G8، ويحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من G8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2.
يسقط بيدق بزاقة على A2 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم حصان بزاقة من E7 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على H3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى D8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4.
بعد إطاحة بيدق على C4، يهدّد بزاقة ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F6.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. كش من بزاقة: يغرز بيدق نفسه على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. على A1، يرقّي بزاقة ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، وعلى الفور يضع بزاقة وزير على B2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى B5، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يكشّ بزاقة بـوزير على D4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E2. يبلغ وزير بزاقة F2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على F2.
يتقدّم ملك بزاقة من E6 إلى F5. يُقدّم بطلنا فيل من F6 إلى H8؛ ثم يضع بزاقة ملك على F4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى A7، ويحتل فيل بطلنا F6، تاركاً H8 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من F4 إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H4؛ ثم يتقدّم حصان بزاقة من C8 إلى E7.
يكشّ بطلنا بـوزير على G5.
يضع بزاقة ملك على E4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من F6 إلى E7.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D3، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F7 إلى F6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G5 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يسقط بيدق بزاقة على C5 وينزع فيل من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع بزاقة ملك على D1، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D4. من E2، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من D1 إلى C1، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F6 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B1.
يكشّ بطلنا بـوزير على B6.
يتقدّم ملك بزاقة من B1 إلى A1. مات. وزير بطلنا على B2 يترك بزاقة بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.