سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد شبح في الطابق 13.
يُقدّم شبح فيل إلى A1 وينهب رخ من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وشبح.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا رخ العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
من الظلام، يدفع شبح حصان إلى B5، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يسقط فيل شبح على A1 وينزع رخ من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
من الظلال، طعنة الظهر. شبح يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يبلغ فيل شبح C3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2. يتقدّم حصان شبح من B5 إلى D4.
يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من D2 إلى C3.
يضع شبح حصان على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3، ومن الظلام، يدفع شبح ملك إلى D7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D1 إلى A4.
يردّ شبح بتحريك رخ من A7 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح رخ على B6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A3.
يتقدّم رخ شبح من B6 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع شبح رخ على B3، يراقب كل مربع. من A7، يُجبر وزير بطلنا شبح على الدفاع.
من الظلام، يدفع شبح ملك إلى E8. يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً C3 خلفه، ويردّ شبح بتحريك رخ من B3 إلى D3.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A7 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح حصان على D4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D4.
يتقدّم رخ شبح من D3 إلى H3. يلتهم بطلنا رخ العدو: فيل يقفز من F1 إلى H3.
يضع شبح بيدق على D5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
من الظلام، يدفع شبح ملك إلى D8. من F7، يُجبر حصان بطلنا شبح على الدفاع.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من شبح في صمت.
يردّ شبح بتحريك ملك من D8 إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على B7. يلتهم بطلنا بيدق على D5 ويترك شبح تحت كش.
يتقدّم ملك شبح من B7 إلى A6. من B5، يُجبر وزير بطلنا شبح على الدفاع.
يضع شبح ملك على A7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع شبح ملك إلى A8.
يكشّ بطلنا بـوزير على E8.
يردّ شبح بتحريك ملك من A8 إلى B7. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على A7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على B5.
يتقدّم ملك شبح من A7 إلى B6. يكشّ بطلنا بـفيل على D4.
يضع شبح ملك على B7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع شبح ملك إلى A6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.
يردّ شبح بتحريك ملك من A6 إلى A5. يكشّ بطلنا بـفيل على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7.
لا بطلنا ولا شبح يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.