سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يسقط ملك بطلنا على A1 ويهزم وزير عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على A1.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D2 إلى G5.
يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B7، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B7 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من C5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D3.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H1، بينما يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E2 خلفه.
يبلغ حصان عنكبوت G3 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3.
يكشّ عنكبوت بـحصان على H4.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E4. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F3.
يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E5 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F3 إلى D4. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E1. يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F6.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E1 إلى A5.
من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، ويحتل فيل بطلنا E1، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E5. يكشّ عنكبوت بـحصان على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يتقدّم حصان عنكبوت من F3 إلى E5. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E6 إلى E5.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.