سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

يسقط بيدق بطلنا على G4 ويهزم فيل بزاقة!

كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يحرّك بزاقة بيدق من B3 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل فيل بطلنا H6، تاركاً C1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، بينما يتقدّم فيل بزاقة من G6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، ويضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.

يتقدّم بزاقة إلى H3 وينهب حصان من جانبنا.

من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8، ويتقدّم فيل بزاقة من F5 إلى G4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على G4.

يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع. من G4 إلى F5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B8. بأخذ بيدق على D6، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.

يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى A6. من C3 إلى B4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة بيدق على C3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا B5، تاركاً B4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من A7 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، ويتقدّم ملك بزاقة من A8 إلى B7.

يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى D4، بينما يضع بزاقة ملك على A7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من A8 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B7.

من A6، يُجبر بيدق بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى A8. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى D1، ويضع بزاقة ملك على B8، يراقب كل مربع.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2