سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C4 إلى D5 ويلتهم بيدق العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، ويضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، بينما يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D4، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.

من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

يتقدّم فأر إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى E5، ويضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من G4 إلى H4. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. مات. وزير بطلنا على D7 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1