سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من D6 إلى C5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى A8. من F4 إلى D6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من B3 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى G3. كش من بزاقة: يغرز حصان نفسه على C2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، ويتقدّم حصان بزاقة من C2 إلى E1. يُقدّم بطلنا فيل من G3 إلى C7، بينما يضع بزاقة ملك على D7، يراقب كل مربع.
من C7 إلى B6، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى G2. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، بينما يتقدّم فيل بزاقة من G2 إلى F3. يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى F6، ويضع بزاقة فيل على D5، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى D3. من G3 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من B6 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، ويتقدّم ملك بزاقة من B6 إلى B7. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى F4، بينما يضع بزاقة ملك على A8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C7. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى C4؛ ثم يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B5 إلى B4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على F4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8، بينما يتقدّم حصان بزاقة من F4 إلى D3. يُقدّم بطلنا ملك من F8 إلى E8، ويضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D8. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا A5، تاركاً C7 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من B7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D8 إلى C8. يبلغ فيل بزاقة A6 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B8، ويتقدّم ملك بزاقة من C6 إلى B5. يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى C7، بينما يضع بزاقة ملك على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى C8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـفيل على C8.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B4 إلى B3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C8 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C5.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على C5.
يتقدّم بيدق بزاقة من B3 إلى B2. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى D4، ويضع بزاقة ملك على B3، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C7 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F5 إلى F4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، ويتقدّم ملك بزاقة من A3 إلى B3.
يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى C5، بينما يضع بزاقة بيدق على F3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A3؛ ثم يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً B5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من A3 إلى A2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، بينما يتقدّم ملك بزاقة من B1 إلى C1.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C3، ويضع بزاقة ملك على B1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من A2 إلى B3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6، ويتقدّم ملك بزاقة من C4 إلى D3.
يُقدّم بطلنا ملك من B1 إلى B2، بينما يضع بزاقة ملك على D2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E2؛ ثم يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E2 إلى E1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F2. بأخذ بيدق على F2، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 97
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.