سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.
ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم وزير بطلنا على C8.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B3.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.
يسقط فيل بزاقة على C2 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يتقدّم فيل بزاقة من C2 إلى E4. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى D2، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى C2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.
يسقط فيل بزاقة على B3 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى C3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من F8 إلى E8.
يُقدّم بطلنا فيل من H8 إلى C3؛ ثم يضع بزاقة ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى A2، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من A2 إلى B1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7.
ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على H7.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F6، بينما يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من G8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B3 إلى B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم ملك بزاقة من E6 إلى F5. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع بزاقة فيل على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى E6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم وزير بطلنا على C8.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى B4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى H5.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D3. يبلغ فيل بزاقة F5 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى E6، بينما يحتل فيل بطلنا E1، تاركاً B4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من H5 إلى G6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على E4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم فيل بزاقة من E6 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D4؛ ثم يضع بزاقة فيل على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7، ويحتل فيل بطلنا F8، تاركاً B4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من F5 إلى B1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D5، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D1، بينما يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D6 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F5 إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من E2 إلى D3.
يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6؛ ثم يضع بزاقة فيل على F1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى C4. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من C4 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على A2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى B6.
يتقدّم فيل بزاقة من A2 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى A6، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B6. يبلغ فيل بزاقة D3 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من H8 إلى H7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B6 إلى B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على A6. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.
يتقدّم فيل بزاقة من A6 إلى C4. يلتهم بطلنا فيل العدو: وزير يقفز من B4 إلى C4.
يضع بزاقة ملك على G7، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C4 إلى G4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 44 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.