سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى خفاش في الطابق 4.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على H1.

يسقط خفاش أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع خفاش رخ إلى H7، ويحتل حصان بطلنا G3، تاركاً E2 خلفه.

يكشّ خفاش بـرخ على H1.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على H1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم بيدق خفاش من A4 إلى A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع خفاش ملك على C6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى E3، بينما يحتل حصان بطلنا G3، تاركاً H1 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من A7 إلى A6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك خفاش من C6 إلى B5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع خفاش بيدق على D3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F7. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى E2.

يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من F7 إلى B7.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F2 إلى E2.

على D1، يرقّي خفاش ويكسب فيل معززاً.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D1.

يضع خفاش بيدق على E4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G3 إلى E4.

من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى D5. من D6، يُجبر حصان بطلنا خفاش على الدفاع.

يردّ خفاش بتحريك ملك من B5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B7 إلى B6.

ضربة قاسية: ملك خفاش يلتهم بيدق بطلنا على A3.

يلتهم بطلنا بيدق على A5 ويترك خفاش تحت كش.

يتقدّم ملك خفاش من A3 إلى B2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى C5.

يضع خفاش ملك على B1، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى B2. يكشّ بطلنا بـحصان على C4.

يردّ خفاش بتحريك ملك من B2 إلى B1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على A2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من A2 إلى A1. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع خفاش ملك على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى B1، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك ملك من B1 إلى A1، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على B1.

من B7، يُجبر وزير بطلنا خفاش على الدفاع.

يتقدّم ملك خفاش من B1 إلى A2. يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against خفاش, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4