سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على B3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على A2.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى G5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4.
على A1، يرقّي بزاقة ويكسب رخ معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7، بينما يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى D5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة رخ على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من D5 إلى E4.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3. ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يسقط فيل بزاقة على F3 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل حصان بطلنا H5، تاركاً F4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك رخ من B1 إلى B3. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى C4.
يتقدّم ملك بزاقة من E6 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.
يسقط فيل بزاقة على H5 وينزع حصان من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F8. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6، بينما يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً F8 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق على F6 ويترك بزاقة تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E7، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من H5 إلى E8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E7 إلى D6.
ضربة قاسية: ملك بزاقة يلتهم فيل بطلنا على D6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى H5، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من H5 إلى G6. يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.
يسقط ملك بزاقة على E5 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من G6 إلى H5. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من D6 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على B5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7. يسقط فيل بزاقة على C4 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يضع بزاقة فيل على A2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C3. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D7.
يكشّ بطلنا بـوزير على D4.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى C8. من C4، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. يلتهم بطلنا فيل العدو: وزير يقفز من C4 إلى A2.
يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا وزير من A2 إلى A7، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على B5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B5 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B5، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من B5 إلى B6؛ ثم يضع بزاقة ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B8 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D4؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى H6. من H4، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
يضع بزاقة ملك على G6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من H7 إلى H8. من H4، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.
يتقدّم ملك بزاقة من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من H4 إلى E4؛ ثم يضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6.
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.