سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على C3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى H6.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم حصان بزاقة من F5 إلى D4. يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى G7؛ ثم يضع بزاقة حصان على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. يبلغ بيدق بزاقة E3 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E3 إلى E2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من G4 إلى G3.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من H7 إلى H5.

يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من G3 إلى G2.

يُقدّم بطلنا وزير من B8 إلى A8. على G1، يرقّي بزاقة ويكسب رخ معززاً.

يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8، ويحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من F5 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B5.

يبلغ رخ بزاقة B1 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4. على E1، يرقّي بزاقة ويكسب رخ معززاً.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. يكشّ بزاقة بـرخ على E5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. يبلغ رخ بزاقة C1 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك رخ من C1 إلى C3. يلتهم بطلنا رخ العدو: فيل يقفز من B4 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يسقط رخ بزاقة على E6 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C3 إلى G7.

يضع بزاقة رخ على H6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على H6.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E5، ويحتل وزير بطلنا C7، تاركاً B7 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E5 إلى E4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E5؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى G6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.

يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على H5 ويترك بزاقة تحت كش.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6. من G5، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H5 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6.

يلتهم بطلنا بيدق على E4 ويترك بزاقة تحت كش.

يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى F7. من F4، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يضع بزاقة ملك على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6.

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 44 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2