سجل المعركة
في أعماق السرداب، يواجه بطلنا عدوّه شبح.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E2 إلى D3 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وشبح يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B1 إلى A3، حصان بطلنا يبتلع فيل شبح.
يردّ شبح بتحريك فيل من E6 إلى C4. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـفيل على C4.
يبلغ رخ شبح E4 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2. يلتهم شبح حصان على E2 ويضع بطلنا تحت كش.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على E2.
يضع شبح رخ على D3، يراقب كل مربع. من E2 إلى D3، ملك بطلنا يبتلع رخ شبح.
من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى D5؛ ثم يحتل حصان بطلنا B6، تاركاً C4 خلفه. يردّ شبح بتحريك بيدق من D7 إلى D6.
من B6 إلى D5، حصان بطلنا يبتلع بيدق شبح.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على F8. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـحصان على C7.
يتقدّم بيدق شبح من D6 إلى D5. من C7 إلى D5، حصان بطلنا يبتلع بيدق شبح.
يضع شبح بيدق على A3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع شبح ملك إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على G1.
يردّ شبح بتحريك ملك من G7 إلى H8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.