سجل المعركة

في أعماق السرداب، يواجه بطلنا عدوّه الغول.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى E2 ويلتهم وزير العدو.

كش مات. الغول يهزم بطلنا في هذا الطابق.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل رخ بطلنا H2، تاركاً H1 خلفه. يكشّ الغول بـوزير على E6.

ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H2 إلى E2. يلتهم الغول رخ على E2 ويضع بطلنا تحت كش.

من E1 إلى E2، ملك بطلنا يبتلع وزير الغول.

يتقدّم بيدق الغول من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3، بينما يضع الغول حصان على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع الغول حصان إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع الغول بلا أثر.

كش من الغول: يغرز حصان نفسه على C6.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول رخ على A6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.

يبلغ حصان الغول E7 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى C5؛ ثم يضع الغول بيدق على B4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5، وعلى الفور من الظلام، يدفع الغول رخ إلى E6.

من B5 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق الغول.

يردّ الغول بتحريك رخ من E6 إلى E1. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول رخ على E6. من A5 إلى B4، ملك بطلنا يبتلع بيدق الغول.

يتقدّم بيدق الغول من H5 إلى H4، بينما يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى C5. يضع الغول بيدق على H3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4؛ ثم من الظلام، يدفع الغول بيدق إلى H2. يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه.

يكشّ الغول بـحصان على C6.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى D5. يتتوّج بيدق الغول على H1 ويولد وزير معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5. كش من الغول: يغرز وزير نفسه على G1.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B5؛ ثم يضع الغول وزير على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6.

يبلغ وزير الغول G1 ويهدّد ملك بطلنا.

من B6 إلى B7، ملك بطلنا يبتلع بيدق الغول.

كش من الغول: يغرز وزير نفسه على B1.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B7 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول حصان على E5، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C8.

يتقدّم بيدق الغول من F6 إلى F5، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5. مات. يُغلق الغول الشبكة ويسقط بطلنا على C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against الغول, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16