سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى خفاش ألفا في الطابق 8.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على A5.

يسقط خفاش ألفا أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يتقدّم بيدق خفاش ألفا من E4 إلى E3. من A8، يُجبر رخ بطلنا خفاش ألفا على الدفاع.

يضع خفاش ألفا حصان على B8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان على B8 ويترك خفاش ألفا تحت كش.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى D7، ويحتل رخ بطلنا H8، تاركاً B8 خلفه. يردّ خفاش ألفا بتحريك بيدق من E7 إلى E5.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا رخ على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G1 إلى H3.

يتقدّم رخ خفاش ألفا من G5 إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.

يضع خفاش ألفا رخ على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H7. من الظلام، يدفع خفاش ألفا بيدق إلى E2.

يلتهم بطلنا فيل على F7 ويترك خفاش ألفا تحت كش.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من D7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من F7 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا رخ على H8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F2، وعلى الفور يتقدّم رخ خفاش ألفا من H8 إلى C8. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى D2.

من الظلال، طعنة الظهر. خفاش ألفا يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يضع خفاش ألفا رخ على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1، ومن الظلام، يدفع خفاش ألفا بيدق إلى E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.

يردّ خفاش ألفا بتحريك رخ من H8 إلى A8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى E2. يبلغ بيدق خفاش ألفا F3 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى F3.

يتقدّم رخ خفاش ألفا من A8 إلى A5، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى F4. يضع خفاش ألفا رخ على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G4، بينما من الظلام، يدفع خفاش ألفا رخ إلى A5. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A5.

يردّ خفاش ألفا بتحريك بيدق من D4 إلى D3؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B7 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على E7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من E7 إلى D7. يكشّ بطلنا بـحصان على F6.

يضع خفاش ألفا ملك على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5، ومن الظلام، يدفع خفاش ألفا بيدق إلى D5.

يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. من الظلال، طعنة الظهر. خفاش ألفا يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من C6 إلى B7. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B3، وعلى الفور يتقدّم ملك خفاش ألفا من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7.

يضع خفاش ألفا ملك على A7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى A6. من C6، يُجبر وزير بطلنا خفاش ألفا على الدفاع.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من A6 إلى A7. يُنهي بطلنا المات الأخير من B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against خفاش ألفا, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 8