سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G3.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى G3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4، بينما يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً F3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D4 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى E3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C6 إلى A5.

على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى C7. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى B2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D2 إلى E4.

يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى C6.

يُقدّم بطلنا حصان من E4 إلى D6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6. من C4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3