سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام الغول. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط رخ بطلنا على H3 ويهزم رخ الغول!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا والغول ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B5.

يتقدّم الغول إلى B5 وينهب فيل من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A3. من الظلام، يدفع الغول ملك إلى D7.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على B5.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من الغول في صمت.

يتقدّم الغول إلى B5 وينهب حصان من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3. يحرّك الغول بيدق من A4 إلى B3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على B3.

يتقدّم بيدق الغول من H5 إلى H4، ويُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3. يضع الغول رخ على C5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.

من الظلام، يدفع الغول رخ إلى F5. يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه؛ ثم يردّ الغول بتحريك بيدق من D6 إلى D5.

ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H1 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول بيدق على D4، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3.

يحرّك الغول بيدق من D4 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع الغول حصان على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.

يحرّك الغول حصان من B5 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C3.

يردّ الغول بتحريك ملك من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G1 إلى G5. كش من الغول: يغرز رخ نفسه على F3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4. يتقدّم الغول إلى H3 وينهب حصان من جانبنا.

يُقدّم بطلنا رخ من G5 إلى G3؛ ثم يضع الغول ملك على E7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـرخ على H3.

من الظلام، يدفع الغول بيدق إلى F5. يحتل رخ بطلنا F3، تاركاً H3 خلفه؛ ثم يردّ الغول بتحريك بيدق من B7 إلى B6.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على D6. يكشّ بطلنا بـرخ على D5.

يتقدّم ملك الغول من D6 إلى E7، بينما يُقدّم بطلنا رخ من D5 إلى B5. يضع الغول ملك على E6، يراقب كل مربع.

بأخذ بيدق على B6، يدفع بطلنا الغول إلى الكش.

من الظلام، يدفع الغول ملك إلى D7. يحتل بيدق بطلنا B4، تاركاً B3 خلفه، وعلى الفور يردّ الغول بتحريك ملك من D7 إلى C7.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على C8، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5.

يتقدّم ملك الغول من C8 إلى D8. يكشّ بطلنا بـرخ على D6.

يضع الغول ملك على C7، يراقب كل مربع. من B6، يُجبر بيدق بطلنا الغول على الدفاع.

من الظلام، يدفع الغول ملك إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D7.

يردّ الغول بتحريك ملك من B7 إلى A8. يكشّ بطلنا بـبيدق على B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على B8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يتقدّم ملك الغول من B8 إلى A7.

ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع الغول ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D5؛ ثم من الظلام، يدفع الغول ملك إلى A5.

من B4، يُجبر وزير بطلنا الغول على الدفاع.

يردّ الغول بتحريك ملك من A5 إلى A6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على A7.

يكشّ بطلنا بـوزير على B6.

يتقدّم ملك الغول من A7 إلى A8، ويُقدّم بطلنا رخ من D5 إلى D7.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا والغول.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against الغول, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 16