سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام الغول. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط رخ بطلنا على A6 ويهزم وزير الغول!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا والغول ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3، بينما يتقدّم بيدق الغول من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، ويضع الغول ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع الغول ملك إلى E8. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق الغول.
يردّ الغول بتحريك بيدق من B5 إلى B4؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول حصان على C4.
من B1 إلى B4، رخ بطلنا يبتلع بيدق الغول.
يتقدّم وزير الغول من A7 إلى A8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على C4.
يتقدّم الغول إلى C6 وينهب بيدق من جانبنا.
من C4 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق الغول.
من الظلام، يدفع الغول وزير إلى A6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـوزير على A6.
يردّ الغول بتحريك ملك من E8 إلى E7. من A6 إلى B6، رخ بطلنا يبتلع بيدق الغول.
من الظلال، طعنة الظهر. الغول يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على E6، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B5. يتقدّم ملك الغول من E6 إلى D7.
من B5 إلى H5، رخ بطلنا يبتلع بيدق الغول.
يضع الغول ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B5، وعلى الفور من الظلام، يدفع الغول ملك إلى C8.
بأخذ بيدق على D6، يدفع بطلنا الغول إلى الكش.
يردّ الغول بتحريك ملك من C8 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على D7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E3.
يتقدّم بيدق الغول من F6 إلى F5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.
يضع الغول ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4؛ ثم من الظلام، يدفع الغول ملك إلى C8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H8.
يردّ الغول بتحريك ملك من C8 إلى C7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على D7.
من H7، يُجبر رخ بطلنا الغول على الدفاع.
يتقدّم ملك الغول من D7 إلى C6، ويُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6. يضع الغول ملك على B5، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع الغول ملك إلى A4. يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه؛ ثم يردّ الغول بتحريك ملك من A4 إلى B3.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على C2، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3.
يتقدّم ملك الغول من C2 إلى B3، بينما يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى F8. يضع الغول ملك على C3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6؛ ثم من الظلام، يدفع الغول ملك إلى B3. يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه، وعلى الفور يردّ الغول بتحريك ملك من B3 إلى C3.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على C2، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يتقدّم ملك الغول من C2 إلى C1، ويُقدّم بطلنا حصان من F5 إلى G7.
يضع الغول ملك على B1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور من الظلام، يدفع الغول ملك إلى A1.
يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه؛ ثم يردّ الغول بتحريك ملك من A1 إلى B1. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على A1، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E7. يتقدّم ملك الغول من A1 إلى B2.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع الغول ملك على C1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4؛ ثم من الظلام، يدفع الغول ملك إلى B1.
يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً G7 خلفه، وعلى الفور يردّ الغول بتحريك ملك من B1 إلى A1. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على B2، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6. يتقدّم ملك الغول من B2 إلى B1، ويُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7.
يضع الغول ملك على A2، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع الغول ملك إلى B2. يحتل وزير بطلنا D8، تاركاً E8 خلفه؛ ثم يردّ الغول بتحريك ملك من B2 إلى C3.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على C2، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8.
يتقدّم ملك الغول من C2 إلى B1، بينما يُقدّم بطلنا رخ من H1 إلى H5. يضع الغول ملك على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B5؛ ثم من الظلام، يدفع الغول ملك إلى C3. يحتل رخ بطلنا B8، تاركاً B5 خلفه، وعلى الفور يردّ الغول بتحريك ملك من C3 إلى C2.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على C1، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا والغول.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against الغول, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.