سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر عملاق في الطابق 5.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على G4.

يسقط فأر عملاق أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا فيل العدو: رخ يقفز من A1 إلى A3.

يضع فأر عملاق بيدق على G3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع فأر عملاق فيل إلى F3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A5 إلى A6.

يردّ فأر عملاق بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق بيدق على E2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى F4.

يتقدّم حصان فأر عملاق من E5 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يضع فأر عملاق فيل على H5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من G3 إلى D6.

من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى C5، بينما يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك حصان من D7 إلى B8، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A6 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق فيل على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر عملاق من E8 إلى F7.

يلتهم بطلنا فيل العدو: حصان يقفز من F2 إلى G4.

يضع فأر عملاق ملك على E6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B8.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E1 إلى E2.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من E7 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D5؛ ثم يتقدّم ملك فأر عملاق من E8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا حصان من G4 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر عملاق ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر عملاق من F6 إلى F7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يضع فأر عملاق ملك على G6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى F7. من D7، يُجبر رخ بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من F7 إلى E8. يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5