سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم رخ بطلنا على B2.

كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم حصان بزاقة من B3 إلى A5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من C6 إلى A5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من B4 إلى B3. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع بزاقة فيل على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.

ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم فيل بطلنا على B2.

ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B1 إلى B2.

ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم رخ بطلنا على B2.

يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7. يكشّ بزاقة بـحصان على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى E5. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من C6 إلى B7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على G6.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G6.

يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق على F7 ويترك بزاقة تحت كش.

يضع بزاقة ملك على B8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A7، ويحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه.

يبلغ فيل بزاقة A6 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على C8. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك بزاقة من A7 إلى B8. يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك بزاقة تحت كش.

يضع بزاقة ملك على A8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D6 إلى C5.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B8. يلتهم بطلنا بيدق على B6 ويترك بزاقة تحت كش.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من C8 إلى B7. يُنهي بطلنا المات الأخير من B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 8
First capture
move 8

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2