سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من C7 إلى D7 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B8 إلى C7.
يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D7.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D7 إلى C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.