سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى ذئب في الطابق 21.

يحرّك ذئب حصان من E3 إلى G4 ويُطيح بـوزير بطلنا!

كش مات. ذئب يهزم بطلنا في هذا الطابق.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D6.

يسقط فيل ذئب على F1 وينزع فيل من بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

يردّ ذئب بتحريك ملك من E8 إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب ملك على D6. من B6، يُجبر وزير بطلنا ذئب على الدفاع.

يتقدّم ملك ذئب من D6 إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B7.

يضع ذئب ملك على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. يُغلّف بطلنا قطعة بـالاختفاء؛ ذئب يمرّ بالمربع دون أن يراها.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ذئب بلا أثر.

من الظلام، يدفع ذئب ملك إلى D6. من B6، يُجبر وزير بطلنا ذئب على الدفاع.

يردّ ذئب بتحريك رخ من C5 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F2.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ذئب بلا أثر.

كش من ذئب: يغرز وزير نفسه على B1.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2. يكشّ ذئب بـوزير على E4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. يبلغ وزير ذئب B1 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F1 خلفه. يردّ ذئب بتحريك وزير من B1 إلى B8.

من G3، يُجبر وزير بطلنا ذئب على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب بيدق على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G3 إلى G4.

يبلغ حصان ذئب E3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من G2 إلى G3. يسقط حصان ذئب على G4 وينزع وزير من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G3 إلى G4.

من الظلام، يدفع ذئب ملك إلى D5؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه. يبلغ وزير ذئب C8 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب وزير على D7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4.

يتقدّم وزير ذئب من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع ذئب بيدق على C2، يراقب كل مربع.

يسقط بطلنا أمام كش مات ذئب. الزنزانة لا تغفر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 21 statistics

Against ذئب, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 21