سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يضع بزاقة بيدق على G3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى C4، ويحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H5؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من C6 إلى D7.
يُقدّم بطلنا حصان من H5 إلى G7، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق على F5 ويترك بزاقة تحت كش.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F5 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يتقدّم بيدق بزاقة من B5 إلى B4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C4 إلى B6.
يضع بزاقة حصان على C5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D5.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D5 إلى B4.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من C5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A6. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى H5، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يسقط حصان بزاقة على G7 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A6 إلى B4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم حصان بزاقة من H5 إلى F4.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E3 إلى F4.
يضع بزاقة ملك على C5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على D3.
يسقط ملك بزاقة على C4 وينزع بيدق من بطلنا.
من E5، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من C4 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من B4 إلى C3. يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على C2، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى E8. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على E8.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من C2 إلى B1. من B8، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D3.
يتقدّم ملك بزاقة من C1 إلى C2. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
يضع بزاقة ملك على B3، يراقب كل مربع. من E6، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C2، ويحتل حصان بطلنا C5، تاركاً D3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من C2 إلى C1.
يكشّ بطلنا بـحصان على B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C2. من C6، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
يتقدّم ملك بزاقة من C2 إلى D3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.
يضع بزاقة ملك على E3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D2.
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.