سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

يحرّك بزاقة فيل من B7 إلى D5 ويُطيح بـحصان بطلنا!

بلا وقت، بطلنا يخسر أمام بزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8، بينما يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى D5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D5، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من B5 إلى B4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.

ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم حصان بطلنا على D5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يسقط بيدق بزاقة على C5 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من D8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى C6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يضع بزاقة ملك على B7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6. بعد إطاحة بيدق على G6، يهدّد بزاقة ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى G6.

كش من بزاقة: يغرز فيل نفسه على E4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G7. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D5، ويحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G7 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى F3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على E2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى D5.

يتقدّم ملك بزاقة من A6 إلى B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع بزاقة بيدق على B2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8، بينما يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E2 إلى H5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C7، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من G6 إلى C2.

يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B6؛ ثم يضع بزاقة ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا وقت، بطلنا يخسر أمام بزاقة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 16 s
Moves
50
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2