سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى خفاش في الطابق 4.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C1 إلى H6 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وخفاش يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يسقط رخ خفاش على H2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A4 إلى A7.

يضع خفاش رخ على H1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى C4.

يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من A7 إلى B7.

يردّ خفاش بتحريك رخ من H1 إلى H4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من E8 إلى E7.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على H6.

يضع خفاش بيدق على D4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى E6، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من E6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يتقدّم ملك خفاش من D7 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F8 إلى D6.

يضع خفاش ملك على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يسقط بيدق خفاش على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.

يردّ خفاش بتحريك ملك من D8 إلى C8. يكشّ بطلنا بـرخ على B8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من D7 إلى C6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع خفاش ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C7. من E6، يُجبر حصان بطلنا خفاش على الدفاع.

يسقط ملك خفاش على B8 وينزع رخ من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى C5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك خفاش من A8 إلى A7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع خفاش ملك على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E6.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ خفاش بتحريك ملك من C6 إلى D5. مات. وزير بطلنا على D7 يترك خفاش بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against خفاش, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4