سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد خفاش ألفا في الطابق 8.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على A8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وخفاش ألفا.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F1 إلى H3.
يردّ خفاش ألفا بتحريك فيل من F5 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H3 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا فيل على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F1؛ ثم يتقدّم فيل خفاش ألفا من E7 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
يضع خفاش ألفا فيل على A8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D3 إلى E4.
من الظلام، يدفع خفاش ألفا رخ إلى E6، بينما يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ خفاش ألفا بتحريك بيدق من D4 إلى D3.
يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من E4 إلى A8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا فيل على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F3، وعلى الفور يتقدّم فيل خفاش ألفا من G7 إلى A1.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F1؛ ثم يضع خفاش ألفا بيدق على H3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2.
من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى D8، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً F2 خلفه. يردّ خفاش ألفا بتحريك بيدق من D3 إلى D2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H2؛ ثم يتقدّم فيل خفاش ألفا من A1 إلى B2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.
يكشّ خفاش ألفا بـرخ على H6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. يبلغ رخ خفاش ألفا G6 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً G2 خلفه. يردّ خفاش ألفا بتحريك فيل من B2 إلى H8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا رخ على G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.
يتقدّم رخ خفاش ألفا من G7 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3؛ ثم يضع خفاش ألفا رخ على H3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى C7، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E2 خلفه.
يردّ خفاش ألفا بتحريك فيل من H8 إلى A1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا رخ على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2؛ ثم يتقدّم ملك خفاش ألفا من C7 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E2.
يبلغ رخ خفاش ألفا H2 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع خفاش ألفا رخ إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D3 خلفه.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من خفاش ألفا في صمت.
يردّ خفاش ألفا بتحريك رخ من H7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا فيل على E5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D5.
يُغلّف بطلنا قطعة بـالاختفاء؛ خفاش ألفا يمرّ بالمربع دون أن يراها.
يتقدّم ملك خفاش ألفا من D7 إلى C7.
لا بطلنا ولا خفاش ألفا يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against خفاش ألفا, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.